Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D3 na E4 a sebere nepřátelské pěšec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4; pak pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a hned poté szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na G6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na H7. náš hrdina posouvá král z D1 na C2; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2; pak král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá král z C2 na B3, a hned poté szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a hned poté král Szczur postupuje z F8 na G8.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6; pak szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C6 na C5.

král Szczur postupuje z H7 na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z E7 na F7. náš hrdina posouvá dáma z C8 na H8; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a král náš hrdina obsadí C4 a nechá B3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na D7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6; pak král Szczur postupuje z E6 na E7. náš hrdina posouvá král z C6 na B6, a hned poté szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E5.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1