Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z H2 na G3 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G3.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a hned poté král Pająk postupuje z F8 na G7.

náš hrdina posouvá střelec z E3 na C5; pak pająk staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4.

Šach od Pająk: pěšec se zaryje na E3.

král náš hrdina obsadí E1 a nechá D2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z D5 na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3; pak král Pająk postupuje z G7 na G8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F6.

Pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Pająk tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, a hned poté král Pająk postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá král z C1 na B1.

Šach od Pająk: pěšec se zaryje na A2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A2.

Z temnoty Pająk tlačí král na F7, a král náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na A4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z A4 na A5.

král Pająk postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá král z A5 na B5, a hned poté pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na C5.

Z temnoty Pająk tlačí král na F8, zatímco král náš hrdina obsadí B5 a nechá C5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F8 na G8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a hned poté král Pająk postupuje z F8 na G8.

náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4; pak pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.

Z temnoty Pająk tlačí král na G8, a pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

král Pająk postupuje z F8 na F7. náš hrdina dává šach dáma na B7.

Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Pająk tlačí král na H7.

náš hrdina doručí konečný mat z C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3