Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
král náš hrdina přistane na D3 a porazí věž Netopýr!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z C4 na C3.
náš hrdina posouvá král z E2 na D1; pak netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C2 na C3.
Po sražení pěšec na D3 Netopýr ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na D3.
Netopýr dává šach pěšec na E4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na E3.
pěšec Netopýr postupuje z A3 na A2. náš hrdina posouvá král z E3 na D2, a hned poté netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D5, zatímco král náš hrdina obsadí B2 a nechá C2 za sebou.
Na A1 Netopýr povyšuje a získá posilující střelec.
náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z B2 na A1.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B1, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z H6 na H5.
náš hrdina posouvá král z B1 na C1; pak netopýr staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1.
Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na E2.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D1 na E2.
Netopýr odpovídá posunem král z D6 na C5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na H4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2; pak pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá král z G2 na H3, a hned poté netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z H3 na H4.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5, zatímco král náš hrdina obsadí G3 a nechá H4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B5 na B4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F2.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté král Netopýr postupuje z C6 na D5.
náš hrdina posouvá král z E2 na D3; pak netopýr staví král na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.
Netopýr dává šach pěšec na B3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C2 na B3.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2; pak král Netopýr postupuje z C4 na B4. náš hrdina posouvá král z D2 na D3, a hned poté netopýr staví král na A3 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na D4.
Z temnoty Netopýr tlačí král na B4, zatímco král náš hrdina obsadí D3 a nechá D4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z B4 na C5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C3.
pěšec Netopýr dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, a hned poté král Netopýr postupuje z C5 na D4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B3 na B4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.