Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.

král náš hrdina přistane na E2 a porazí střelec Obří krysa!

Mat! náš hrdina srazí Obří krysa a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Obří krysa posouvá střelec z G4 na E2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na E2.

Obří krysa bere pěšec na D3 a dává náš hrdina šach.

Z E2 na D3 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na A4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C4.

střelec Obří krysa dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z C4 na B4, a obří krysa staví král na E7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na D7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z E7 na E8; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na G5.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1, a pěšec Obří krysa postupuje z D6 na D5.

náš hrdina posouvá věž z B1 na B4, zatímco obří krysa staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.

Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na D4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Obří krysa odpovídá posunem pěšec z D4 na D3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B6, zatímco král Obří krysa postupuje z E8 na E7. Z B6 na C6 věž náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.

Obří krysa staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.

Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na D2. Z C1 na D2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa odpovídá posunem král z E7 na F8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C7.

král Obří krysa postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá král z A5 na B5, zatímco obří krysa staví král na F5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na F6; pak pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z F6 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco král Obří krysa postupuje z F6 na G6. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Obří krysa staví král na H5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G8. Z temnoty Obří krysa tlačí král na H6.

Z E4 jezdec náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

Obří krysa odpovídá posunem král z H6 na H5. náš hrdina doručí konečný mat z H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5