Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z B8 na C7 a sebere nepřátelské dáma.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a hned poté král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4; pak szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

jezdec Szczur padá na E5 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4; pak král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E5.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.

pěšec Szczur padá na H3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na D7.

náš hrdina posouvá král z E1 na D1; pak szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a král náš hrdina obsadí E2 a nechá D1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z H3 na H2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3.

Na H1 Szczur povyšuje a získá posilující jezdec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá král z E2 na F1.

Szczur dává šach jezdec na G3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H5, zatímco král náš hrdina obsadí G2 a nechá F2 za sebou.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na F1; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D3 na B4.

náš hrdina posouvá král z E2 na E3; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí G4 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4.

Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C5.

náš hrdina posouvá král z G4 na H4. jezdec Szczur padá na A4 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, zatímco král náš hrdina obsadí G4 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z A4 na B6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C5 na B6.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z B6 na B5. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na A4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a král náš hrdina obsadí H4 a nechá G4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na C7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z H4 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4; pak král Szczur postupuje z C8 na D7. náš hrdina posouvá král z F4 na E4, a hned poté szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco král náš hrdina obsadí E4 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na C5.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D6 na E6.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6; pak král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a hned poté szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na E7.

král náš hrdina obsadí F4 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá král z F4 na E4. Šach od Szczur: dáma se zaryje na B1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Szczur dává šach dáma na B2.

král náš hrdina obsadí C5 a nechá D4 za sebou. dáma Szczur dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B6, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7; pak král Szczur postupuje z F5 na E6.

náš hrdina posouvá král z B7 na B8. dáma Szczur dosáhne C7 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z B8 na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F5, zatímco král náš hrdina obsadí D6 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F5 na F4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E6.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7, a hned poté král Szczur postupuje z G5 na G4. náš hrdina posouvá král z E7 na E8; pak szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D8. Z temnoty Szczur tlačí král na F3, a král náš hrdina obsadí C7 a nechá D8 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5; pak král Szczur postupuje z F4 na E3. náš hrdina posouvá král z B5 na B4, a hned poté szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3. Z temnoty Szczur tlačí král na E2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A2.

Szczur odpovídá posunem král z E2 na D2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A2 na A3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4, a hned poté král Szczur postupuje z C2 na C3. náš hrdina posouvá král z A4 na B5; pak szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4, a král náš hrdina obsadí D5 a nechá C5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D3 na D2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4; pak pěšec Szczur postupuje z G3 na G2. náš hrdina posouvá král z E4 na F3, a hned poté szczur staví král na D1 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F3 na G2.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 18 s
Moves
159
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
21 / 8
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (159 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 1