Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
Ślimak posune věž na H8 a zabere naše dáma.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Ślimak.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.
Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec náš hrdina na A2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Na A1 Ślimak povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina posouvá král z D1 na D2; pak ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.
Z temnoty Ślimak tlačí věž na A2, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Krutá rána: věž Ślimak bere pěšec náš hrdina na B2.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí věž na B1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6; pak král Ślimak postupuje z D7 na C8.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.
Z temnoty Ślimak tlačí věž na H1. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
věž Ślimak padá na H8 a trhá dáma náš hrdina.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 22
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 11
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.