Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F5.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z C6 na D4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H5 na G6.
Szczur staví jezdec na C6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E7, a pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F5.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z G4 na F5.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.
Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na D6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z E6 na D7. náš hrdina posouvá dáma z F8 na F6; pak szczur staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na H7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8. Z C6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. A je mat: náš hrdina končí hru na B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.