Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F5.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z C6 na D4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H5 na G6.

Szczur staví jezdec na C6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E7, a pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F5.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z G4 na F5.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.

Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na D6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z E6 na D7. náš hrdina posouvá dáma z F8 na F6; pak szczur staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na H7.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8. Z C6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. A je mat: náš hrdina končí hru na B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1