Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B3, a szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a jezdec Szczur postupuje z B6 na A8.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.
náš hrdina posouvá král z C3 na B3, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na D8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, a pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na C8; pak pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z A8 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na B5. Szczur dává šach pěšec na C6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na B6.
král Szczur postupuje z C8 na D8. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E6 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7.
Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Z E5 na G5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G3.
Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak dáma náš hrdina obsadí F5 a nechá G4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E5, zatímco král Szczur postupuje z D7 na C8. náš hrdina posouvá dáma z E5 na D6.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.