Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.

Obří krysa posune svého střelec z G6 na D3 a srazí náš hrdinaovo věž!

Ani náš hrdina, ani Obří krysa si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z A1 na A3 věž náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.

Z temnoty Obří krysa tlačí jezdec na F7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A5.

Obří krysa odpovídá posunem král z E8 na D7. Z A5 na A6 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na C3. Z A7 věž náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

král Obří krysa postupuje z D7 na E6. náš hrdina posouvá věž z A7 na A6, a obří krysa staví jezdec na H8 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C6.

Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na G6. Z C6 na C3 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C6.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F5. Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa posouvá pěšec z F4 na E3 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá věž z C6 na C8, zatímco obří krysa staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C5.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na G5. Sebráním pěšec na D5 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.

Obří krysa odpovídá posunem král z G5 na H6, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D5 na D3. Obří krysa posouvá střelec z G6 na D3 a srazí věž náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2. Obří krysa postupuje na E2 a nárokuje si naše jezdec.

Z E1 na E2 král náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.

Obří krysa staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Obří krysa dává šach jezdec na E4.

král náš hrdina obsadí G2 a nechá F2 za sebou; pak obří krysa odpovídá posunem král z H6 na G6. náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na G1.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na H6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H1. jezdec Obří krysa postupuje z E4 na F6, zatímco náš hrdina posouvá král z H1 na G2.

Obří krysa staví král na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3.

Šach od Obří krysa: jezdec se zaryje na E4.

král náš hrdina obsadí G2 a nechá G3 za sebou, a hned poté obří krysa odpovídá posunem král z G5 na H5. náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na H2.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G5, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2. král Obří krysa postupuje z G5 na F4, a náš hrdina posouvá král z G2 na H2.

Obří krysa staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2, a hned poté z temnoty Obří krysa tlačí jezdec na E4.

král náš hrdina obsadí H2 a nechá G2 za sebou. Šach od Obří krysa: pěšec se zaryje na G3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H2 na H3. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Obří krysa.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Obří krysa se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5