Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C1.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Obří krysa.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí střelec na A3.

Šach od Obří krysa: jezdec se zaryje na D3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2, a s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F1, zatímco král Obří krysa postupuje z E8 na D7.

Z F1 na F4 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.

Obří krysa bere věž na F4 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na D8. Z E3 na F4 král náš hrdina pohltí jezdec Obří krysa.

Obří krysa odpovídá posunem král z D8 na C8, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na H7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D4.

pěšec Obří krysa postupuje z C4 na C3. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C6.

Obří krysa staví střelec na F5 a bdí nad každým polem. Z C6 na A5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.

Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na B1, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí B3 a nechá A5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z B1 na D3.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B3 na D4, zatímco s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na B1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.

pěšec Obří krysa postupuje z C3 na C2. náš hrdina posouvá král z E5 na D6, a hned poté obří krysa staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C6; pak z temnoty Obří krysa tlačí král na A8. král náš hrdina obsadí C7 a nechá D6 za sebou.

Pěšák Obří krysa korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí dáma na C1.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na E4, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A5. střelec Obří krysa postupuje z E4 na F3.

náš hrdina posouvá jezdec z A5 na C6; pak obří krysa staví střelec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E5, a hned poté z temnoty Obří krysa tlačí střelec na G2.

jezdec náš hrdina obsadí G6 a nechá E5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z G2 na E4, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G6 na F4.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D5. král Obří krysa postupuje z A7 na A6, a hned poté náš hrdina posouvá střelec z C1 na D2.

Obří krysa staví král na B5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E7. Z temnoty Obří krysa tlačí král na C5.

král náš hrdina obsadí D7 a nechá C7 za sebou, a obří krysa odpovídá posunem král z C5 na D4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F5.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E5, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E3. král Obří krysa postupuje z E5 na F6.

Z C3 střelec náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

Obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na G6.

náš hrdina dává šach jezdec na E5.

Obří krysa odpovídá posunem král z G6 na H6. Z D2 střelec náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na H5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6. král Obří krysa postupuje z H5 na H4, a hned poté náš hrdina posouvá král z E6 na F5.

Obří krysa staví král na H5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F7. Z temnoty Obří krysa tlačí král na H4.

král náš hrdina obsadí F4 a nechá F5 za sebou, a obří krysa odpovídá posunem král z H4 na H5. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F7 na G5, zatímco s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E4. král Obří krysa postupuje z G6 na F7; pak náš hrdina posouvá král z F4 na F5.

Obří krysa staví král na E8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Obří krysa tlačí král na D8.

král náš hrdina obsadí E6 a nechá F6 za sebou, zatímco obří krysa odpovídá posunem král z D8 na C8. náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D6, a s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6. král Obří krysa postupuje z B8 na A8, a hned poté náš hrdina posouvá střelec z D2 na E3.

Obří krysa staví král na B8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C5. Z temnoty Obří krysa tlačí král na A8.

jezdec náš hrdina obsadí E6 a nechá C5 za sebou, a obří krysa odpovídá posunem král z A8 na B8. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E6 na D4, zatímco s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E6. král Obří krysa postupuje z C8 na B8; pak náš hrdina posouvá střelec z E3 na B6.

Obří krysa staví král na A8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C5. Z temnoty Obří krysa tlačí král na B8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D7.

Obří krysa odpovídá posunem král z B8 na C8. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D7 na C5, a s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na B8.

Z D7 jezdec náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

král Obří krysa postupuje z B8 na C8, a hned poté náš hrdina posouvá jezdec z D7 na F8. Obří krysa staví král na B8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E6.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na A8. jezdec náš hrdina obsadí D8 a nechá E6 za sebou, a obří krysa odpovídá posunem král z A8 na B8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na C7.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na B7. král Obří krysa postupuje z A7 na A8; pak náš hrdina posouvá jezdec z B7 na A5.

Obří krysa staví král na A7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C4. Z temnoty Obří krysa tlačí král na A8.

náš hrdina dává šach jezdec na B6.

Obří krysa odpovídá posunem král z A8 na A7. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B6 na D7, a s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na B6.

král Obří krysa postupuje z A8 na A7, a hned poté náš hrdina posouvá král z C6 na D7. Obří krysa staví král na B7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C8.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na A8. střelec náš hrdina obsadí B6 a nechá C7 za sebou, a obří krysa odpovídá posunem král z A8 na B7.

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B6 na A7.

Ani náš hrdina, ani Obří krysa si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 20 s
Moves
133
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (133 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 5