Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Obří krysa na patře 5.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na D1.
Obří krysa padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na E3.
pěšec Obří krysa postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá věž z A1 na C1, a hned poté obří krysa staví král na D7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z C1 na C3.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na C8, zatímco střelec náš hrdina obsadí B6 a nechá E3 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z C8 na D7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B6 na A5.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B4, a hned poté král Obří krysa postupuje z D7 na D8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z C3 na C6.
Obří krysa staví střelec na D1 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na D1.
Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na D6. náš hrdina bere nepřátelské střelec: střelec skočí z B4 na D6.
Obří krysa odpovídá posunem pěšec z E4 na E3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E2. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na A5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na E3.
král Obří krysa postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá král z E3 na E4, a hned poté obří krysa staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na E5.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na F7, zatímco král náš hrdina obsadí F5 a nechá E5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z F7 na G8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D6 na A3.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, a hned poté král Obří krysa postupuje z H8 na G8.
Mat. věž náš hrdina na C8 nechává Obří krysa bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.