Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Krutá rána: pěšec Szczur sebere náš hrdinaovo jezdec na B6.

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E5, a jezdec Szczur postupuje z D7 na B8. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na B6.

Szczur postupuje na B6 a nárokuje si naše jezdec.

náš hrdina posouvá střelec z F4 na D6, a szczur staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5.

Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4. Szczur posouvá král z G6 na G5 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D5.

Szczur staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Szczur posouvá král z G5 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.

Szczur odpovídá posunem král z G4 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco pěšec Szczur postupuje z B5 na B4. Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí B4 a nechá D6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B7, a král Szczur postupuje z F6 na G7. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F8.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak střelec náš hrdina obsadí D6 a nechá B4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G6.

Z F5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F8.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté střelec náš hrdina obsadí B4 a nechá F8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na C3.

král Szczur postupuje z G7 na G8. náš hrdina dává šach dáma na C8.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z D7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. náš hrdina doručí konečný mat z G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1