Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
dáma náš hrdina přistane na F3 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.
král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.
pěšec Szczur padá na H3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G2 na H3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a hned poté král Szczur postupuje z F8 na F7.
náš hrdina posouvá král z D2 na D3; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F4 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4; pak král Szczur postupuje z E8 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a hned poté szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z G5 na E7.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E7 na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F2, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.
náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7; pak szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G1. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem jezdec z G1 na F3. Z F7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z F7 na F3.
král Szczur postupuje z C8 na B8. náš hrdina posouvá dáma z F3 na D5, a hned poté szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.
Z D6 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
Szczur odpovídá posunem král z C8 na D8. náš hrdina dává šach dáma na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Mat. dáma náš hrdina na E7 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.