Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E1 na D1 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na E5.

náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4. Szczur bere pěšec na D3 a dává náš hrdina šach.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí král na F8. náš hrdina dává šach střelec na H6.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H6 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.

Z F4 na G5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá střelec z G5 na H4, zatímco szczur staví jezdec na B2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D1; pak král náš hrdina obsadí E1 a nechá F1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7. Z E1 na D1 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E7.

pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá střelec z E7 na B4, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. náš hrdina dává šach pěšec na G7.

král Szczur postupuje z F8 na E7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8; pak střelec náš hrdina obsadí E5 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8.

Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.

král Szczur postupuje z A8 na A7. náš hrdina dává šach střelec na D4.

Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Mat. střelec náš hrdina na C5 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1