Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
král náš hrdina přistane na C4 a porazí věž Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3; pak szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a pěšec náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2.
Po sražení pěšec na G3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E2 na F2, a hned poté szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z F2 na F1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a hned poté král Szczur postupuje z F8 na G7.
náš hrdina posouvá král z F2 na G3. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A2, a střelec náš hrdina obsadí G5 a nechá C1 za sebou. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na G3. Szczur dává šach věž na A3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4; pak věž Szczur postupuje z A3 na D3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
Szczur staví věž na D7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E7. Z temnoty Szczur tlačí věž na D2, zatímco střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá E7 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na H7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B4, a hned poté věž Szczur postupuje z D2 na G2. náš hrdina posouvá střelec z B4 na F8; pak szczur staví věž na B2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí věž na B5, a král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H7 na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na G7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H6; pak pěšec Szczur postupuje z C4 na C3.
náš hrdina posouvá střelec z H6 na G5, a hned poté szczur staví věž na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6.
Z temnoty Szczur tlačí věž na E1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Szczur odpovídá posunem věž z E1 na D1, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na D6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
věž Szczur padá na H6 a trhá střelec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z A4 na B5; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a král náš hrdina obsadí B7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z H6 na H4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7; pak věž Szczur postupuje z H4 na F4.
náš hrdina posouvá král z D7 na D6. věž Szczur dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Szczur tlačí věž na D1, zatímco král náš hrdina obsadí F4 a nechá E5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5. Šach od Szczur: věž se zaryje na F6.
náš hrdina posouvá král z F5 na G5; pak szczur staví věž na F2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4.
věž Szczur dosáhne H2 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí G3 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z H2 na H8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5; pak věž Szczur postupuje z G8 na B8.
náš hrdina posouvá král z F5 na G6, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7.
Z temnoty Szczur tlačí věž na B1, zatímco král náš hrdina obsadí F7 a nechá G7 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z B1 na B4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na F8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7, a hned poté věž Szczur postupuje z B3 na E3.
náš hrdina posouvá král z F7 na F6; pak szczur staví věž na D3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6.
Z temnoty Szczur tlačí věž na C3, a král náš hrdina obsadí D6 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z C3 na C2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7.
Šach od Szczur: věž se zaryje na F3.
náš hrdina posouvá král z F7 na G8, a hned poté szczur staví věž na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F8.
Z temnoty Szczur tlačí věž na A3, zatímco král náš hrdina obsadí F7 a nechá F8 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z A3 na G3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na F8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E8, a hned poté král Szczur postupuje z C8 na C7.
náš hrdina posouvá král z E8 na E7. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na C6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí věž na D3, a král náš hrdina obsadí E6 a nechá F6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem věž z D3 na A3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na A2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6; pak věž Szczur postupuje z A2 na A8. náš hrdina posouvá král z E6 na E5, a hned poté szczur staví věž na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí věž na G8, zatímco král náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C6 na B5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a hned poté věž Szczur postupuje z H8 na A8. náš hrdina posouvá král z D4 na D5.
Szczur dává šach věž na D8.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na C4, a král náš hrdina obsadí E4 a nechá E5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem věž z D8 na H8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na C8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2; pak král Szczur postupuje z C4 na B4. náš hrdina posouvá král z D2 na D1, a hned poté szczur staví král na A3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí věž na H8, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z A3 na A4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na H4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A2, a hned poté věž Szczur postupuje z H4 na C4. náš hrdina posouvá král z A2 na B2; pak szczur staví věž na H4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Šach od Szczur: věž se zaryje na C4.
náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z C3 na C4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 8 s
- Moves
- 167
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (167 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.