Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na G8.

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C6; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5. Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7. Szczur bere pěšec na D2 a dává náš hrdina šach.

Z E1 na D2 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D8. Sebráním jezdec na D8 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur posouvá král z E7 na D8 a srazí dáma náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a král Szczur postupuje z E7 na D8.

náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6.

Szczur posouvá pěšec z D7 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco pěšec Szczur postupuje z E6 na E5.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur posouvá král z F7 na G8 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a král Szczur postupuje z F8 na E8.

náš hrdina posouvá král z C4 na B5, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z B5 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, zatímco král Szczur postupuje z F6 na G6.

Z D5 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté král náš hrdina obsadí C5 a nechá D5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5, a král Szczur postupuje z F6 na G5. náš hrdina posouvá král z A5 na A6, zatímco szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na F5; pak pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F5 na G4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z F5 na G5. náš hrdina posouvá král z A6 na B7, a szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G5, a hned poté král náš hrdina obsadí B6 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G5 na H6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

král Szczur postupuje z G7 na G6. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na F6. náš hrdina dává šach dáma na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Z C7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

A je mat: náš hrdina končí hru na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 27 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 20
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1