Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

král náš hrdina přistane na F7 a porazí dáma Netopýr!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.

jezdec Netopýr postupuje z B7 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A7.

Netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.

Netopýr dává šach věž na H1.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A6, a hned poté král Netopýr postupuje z E8 na F7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A6 na B6.

Netopýr staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.

Šach od Netopýr: věž se zaryje na G5.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá G2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F7 na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

věž Netopýr padá na C5 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B8. Šach od Netopýr: věž se zaryje na F5.

náš hrdina posouvá král z F2 na G2, a hned poté netopýr staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B7.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na H8, zatímco věž náš hrdina obsadí B8 a nechá B7 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E6 na D5.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z B8 na H8.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z E4 na E3.

náš hrdina posouvá král z G3 na G4; pak netopýr staví věž na F1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D5, a král náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z F1 na F7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na F1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6; pak král Netopýr postupuje z D4 na D3.

náš hrdina posouvá král z G6 na G7, a hned poté netopýr staví věž na A1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G8.

Šach od Netopýr: věž se zaryje na G1.

král náš hrdina obsadí H8 a nechá G7 za sebou. Po sražení věž na G8 Netopýr ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z H8 na G8.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7. Na E1 Netopýr povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá král z F7 na F6. Netopýr dává šach dáma na C3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Netopýr tlačí dáma na C2, a král náš hrdina obsadí E5 a nechá F5 za sebou.

Šach od Netopýr: dáma se zaryje na C3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5; pak král Netopýr postupuje z D3 na C3.

náš hrdina posouvá král z E5 na E4, a hned poté netopýr staví král na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.

Z temnoty Netopýr tlačí dáma na H3, zatímco král náš hrdina obsadí F4 a nechá E5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z C4 na D5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na G5.

Šach od Netopýr: dáma se zaryje na G2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a hned poté dáma Netopýr postupuje z G2 na A2. náš hrdina posouvá král z F4 na E3; pak netopýr staví dáma na B2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Netopýr tlačí dáma na B8, a král náš hrdina obsadí C3 a nechá D3 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem dáma z B8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2; pak král Netopýr postupuje z D5 na E6. náš hrdina posouvá král z D2 na D3, a hned poté netopýr staví dáma na A5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. dáma Netopýr dosáhne A1 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí C5 a nechá D4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem dáma z A1 na A2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na C6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a hned poté král Netopýr postupuje z E6 na E7.

náš hrdina posouvá král z C5 na C6; pak netopýr staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D5, a král náš hrdina obsadí D7 a nechá C7 za sebou. Netopýr odpovídá posunem dáma z E2 na F3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na E7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na H3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6; pak dáma Netopýr postupuje z H3 na E3.

náš hrdina posouvá král z F6 na F5, a hned poté netopýr staví dáma na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.

Šach od Netopýr: dáma se zaryje na F7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na F7.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
107
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 6
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 4