Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D3 na C4 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4; pak pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a hned poté szczur staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C4.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a hned poté král Szczur postupuje z F8 na G7. náš hrdina posouvá král z E1 na F1; pak szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.
Po sražení pěšec na H3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H3.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na G4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z H3 na G4.
král Szczur postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá král z G4 na F3, a hned poté szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, a hned poté král Szczur postupuje z G8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na G7. náš hrdina dává šach pěšec na F6.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na F8. náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Szczur šach.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z G8 na H7. náš hrdina dává šach pěšec na G6.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E7 na C5.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
král Szczur postupuje z G7 na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C6 na C7.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C6 na A4.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. náš hrdina dává šach dáma na A8.
král Szczur postupuje z E8 na E7. Z A7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
náš hrdina doručí konečný mat z C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 5 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.