Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A3 na A2.

Z F4 na E5 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, zatímco dáma Szczur postupuje z A1 na D1. náš hrdina posouvá král z E6 na E5, a szczur staví dáma na G4 a bdí nad každým polem.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
12
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 1