Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

král náš hrdina přistane na C3 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2, zatímco jezdec Szczur postupuje z B6 na A8. náš hrdina posouvá jezdec z E2 na F4, a szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na G6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3, a hned poté král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Z C2 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z A8 na B6. náš hrdina posouvá jezdec z G6 na E5, zatímco szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Z E5 na G4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak jezdec náš hrdina obsadí E5 a nechá G4 za sebou. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D5.

Z C3 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C3.

král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá král z C3 na C4, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C6, a král Szczur postupuje z H7 na G8.

náš hrdina posouvá král z C5 na B4, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z B4 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5.

Z C6 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G7.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, a szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z H8 na H7. náš hrdina posouvá dáma z A8 na C6, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak jezdec náš hrdina obsadí F7 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco král Szczur postupuje z G8 na H7.

náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7. Mat. dáma náš hrdina na H8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1