Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D2 na C3 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2; pak pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.

náš hrdina posouvá střelec z B2 na G7, a hned poté szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G7 na H6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. náš hrdina bere pěšec na G5 a dává Szczur šach.

jezdec Szczur postupuje z D7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3; pak szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B1. Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a věž náš hrdina obsadí B7 a nechá B1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na D5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. jezdec Szczur padá na C3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z D2 na C3.

pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C8. Z temnoty Szczur tlačí král na E6, zatímco jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na D6, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, a hned poté král Szczur postupuje z E6 na D6. náš hrdina dává šach věž na D8.

Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na B8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z D5 na C5.

Szczur odpovídá posunem král z B8 na A8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C5; pak král Szczur postupuje z B8 na B7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z C4 na A4.

Z temnoty Szczur tlačí král na B5. Z B4 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z B5 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. náš hrdina dává šach jezdec na E6.

král Szczur postupuje z C7 na D7. náš hrdina posouvá věž z B4 na B6; pak szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a střelec náš hrdina obsadí H6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B6 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z G6 na G4.

král Szczur postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a hned poté szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na H8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G4 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z H8 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1