Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Szczur posune král na F7 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Szczur posouvá jezdec z E5 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z G4 na H2. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
náš hrdina posouvá střelec z E3 na F4. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na F3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Z F4 na C7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B6, a pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Z B6 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5.
Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco král Szczur postupuje z G8 na H8.
náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E6 a nechá E8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7.
Z G6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.
král Szczur postupuje z H8 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Z G6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
Szczur postupuje na F7 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na D4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, zatímco král Szczur postupuje z G8 na H7.
náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G4, a král Szczur postupuje z H6 na H7.
Z C7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H4.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6. náš hrdina dává šach dáma na C6.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H4 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.
král Szczur postupuje z F8 na F7. náš hrdina dává šach dáma na F4.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H6.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 10
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.