Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z B8 na A8 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak věž náš hrdina obsadí C1 a nechá A1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3, zatímco pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté věž náš hrdina obsadí C3 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na D7; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C3 na B3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Z A4 na C5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Szczur staví jezdec na A8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na B8.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na A8.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G5 na G4. Z E5 na C7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. náš hrdina dává šach věž na F8.

král Szczur postupuje z F6 na G7. náš hrdina posouvá věž z F8 na E8, a szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G5. Z E6 na C6 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G5 na H5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a král Szczur postupuje z G5 na G6. náš hrdina dává šach pěšec na E7.

Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Szczur odpovídá posunem král z G5 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C6 na G6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1