Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z H4 na G5 a sebere nepřátelské věž.

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco král Netopýr postupuje z E8 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4. Netopýr posouvá pěšec z E5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D4.

Netopýr postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.

pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Netopýr odpovídá posunem věž z D4 na D5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na G5, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4.

pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4. Netopýr staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.

Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H6.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z B7 na B6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

pěšec Netopýr postupuje z B4 na B3. Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D5. věž náš hrdina obsadí A5 a nechá A3 za sebou.

Netopýr posouvá pěšec z D5 na E4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na B5.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

král Netopýr postupuje z E7 na E6, a hned poté náš hrdina posouvá dáma z H8 na F8. Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z C7 na C6.

náš hrdina dává šach dáma na E8.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a král Netopýr postupuje z D6 na C7.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr staví král na D6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G6.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C7; pak věž náš hrdina obsadí B6 a nechá B5 za sebou.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 47% of 658 finished games (312 wins, 93 losses, 253 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4