Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

Netopýr posune svého král z E6 na D7 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Mat. Netopýr poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté věž Netopýr postupuje z H6 na H7.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6. Šach od Netopýr: věž se zaryje na H1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Netopýr dává šach pěšec na E3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F2 na E3.

Netopýr odpovídá posunem král z D8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

král Netopýr postupuje z E6 na E7. náš hrdina posouvá dáma z G8 na G2. věž Netopýr dosáhne E1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Netopýr tlačí věž na B1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

Netopýr odpovídá posunem věž z B1 na H1. náš hrdina bere nepřátelské věž: dáma skočí z D5 na H1.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na D8. náš hrdina dává šach dáma na H7.

král Netopýr postupuje z E7 na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z H7 na A7.

Netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A5. Z temnoty Netopýr tlačí král na D7.

náš hrdina bere pěšec na B5 a dává Netopýr šach.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.

Netopýr odpovídá posunem král z D7 na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

Krutá rána: král Netopýr bere dáma náš hrdina na D7.

náš hrdina posouvá král z D2 na D3, a netopýr staví jezdec na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4, zatímco z temnoty Netopýr tlačí král na C6.

král náš hrdina obsadí F3 a nechá E4 za sebou. pěšec Netopýr dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F3 na E4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na F7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4. jezdec Netopýr postupuje z F7 na G5; pak náš hrdina posouvá král z D4 na E3.

Netopýr staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4, a z temnoty Netopýr tlačí král na D7.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z F4 na G5.

Netopýr odpovídá posunem král z D7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na F5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5.

pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4, a hned poté náš hrdina posouvá král z E5 na E6. Netopýr staví král na B4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5, zatímco z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D3. král náš hrdina obsadí E4 a nechá E5 za sebou, a netopýr odpovídá posunem pěšec z D3 na D2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E3. Na D1 Netopýr povyšuje a získá posilující dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. král Netopýr postupuje z B4 na A4; pak náš hrdina posouvá král z F2 na E3.

Netopýr staví dáma na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4, a z temnoty Netopýr tlačí dáma na G8.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou. dáma Netopýr dosáhne G1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na G6; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5.

dáma Netopýr postupuje z G6 na G8, a hned poté náš hrdina posouvá král z C5 na D4. Netopýr staví král na A5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5, zatímco z temnoty Netopýr tlačí dáma na B3. král náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.

Netopýr dává šach dáma na F3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na C5. dáma Netopýr dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4. dáma Netopýr postupuje z F5 na F2; pak náš hrdina posouvá král z C4 na B3.

Netopýr staví dáma na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3, a z temnoty Netopýr tlačí dáma na F6.

král náš hrdina obsadí B3 a nechá A3 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem dáma z F6 na G6. náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na A3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na F5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3. dáma Netopýr postupuje z F5 na H5, a hned poté náš hrdina posouvá král z B3 na C4.

Šach od Netopýr: dáma se zaryje na H4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5, zatímco z temnoty Netopýr tlačí dáma na E7. král náš hrdina obsadí C6 a nechá D5 za sebou, a netopýr odpovídá posunem dáma z E7 na G7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na D6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na H8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7.

dáma Netopýr postupuje z H8 na H1; pak náš hrdina posouvá král z D7 na D8. Netopýr staví dáma na F1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E7, a z temnoty Netopýr tlačí dáma na F5. král náš hrdina obsadí D6 a nechá E7 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem král z A5 na B5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C7. dáma Netopýr dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7. dáma Netopýr postupuje z F4 na D2, a hned poté náš hrdina posouvá král z B7 na A7.

Netopýr dává šach dáma na A5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7, zatímco z temnoty Netopýr tlačí král na C5. král náš hrdina obsadí C8 a nechá B7 za sebou, a netopýr odpovídá posunem dáma z A5 na C3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C8 na C7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na D4, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7.

dáma Netopýr dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z B7 na A6. Mat. Netopýr stáhne síť a náš hrdina padá na B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
126
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 47% of 657 finished games (312 wins, 93 losses, 252 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (126 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 4