Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na D2.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z D5 na D3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.

Netopýr dává šach věž na D2.

Z E2 na D2 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.

pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5. náš hrdina posouvá král z D2 na E3, zatímco netopýr staví pěšec na B6 a bdí nad každým polem.

Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A3; pak král náš hrdina obsadí D3 a nechá E4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z A3 na A2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2, zatímco král Netopýr postupuje z E8 na E7.

Z B2 na A2 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na C3.

Z B2 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr dává šach pěšec na B4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a král Netopýr postupuje z F8 na E7.

náš hrdina posouvá král z C3 na D4. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4; pak z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem král z D7 na E8. náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D5.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a pěšec Netopýr postupuje z H6 na H5.

Z G4 na H5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na H7; pak král náš hrdina obsadí C5 a nechá B5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z H7 na H8.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D6, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco král Netopýr postupuje z G8 na H7.

náš hrdina posouvá král z D6 na E6. Netopýr postupuje na H6 a nárokuje si naše pěšec.

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
48
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 47% of 657 finished games (312 wins, 93 losses, 252 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4