Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z B7 na B6 a sebere nepřátelské věž.

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Netopýr tlačí věž na D4; pak jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem věž z D4 na B4. Z F3 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G6, zatímco pěšec Netopýr postupuje z E4 na E3.

náš hrdina posouvá jezdec z G6 na F4, a netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D3.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D7. Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

Netopýr posouvá pěšec z B6 na C5 a srazí jezdec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D3. pěšec Netopýr dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z D3 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

věž Netopýr postupuje z B5 na B1, zatímco náš hrdina posouvá král z C4 na C3. Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. pěšec Netopýr dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D5.

Netopýr odpovídá posunem věž z B1 na B4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na F4, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6.

věž Netopýr dosáhne F6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z B6 na B7 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Šach od Netopýr: věž se zaryje na B6.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na B6.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na H5. král náš hrdina obsadí B5 a nechá B6 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem král z E7 na D6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na B4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na H4. Z B4 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

král Netopýr postupuje z D6 na C5, zatímco náš hrdina posouvá král z A3 na B3. Netopýr staví král na D4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2; pak z temnoty Netopýr tlačí král na C4. král náš hrdina obsadí D2 a nechá C2 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem pěšec z H4 na H3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D4, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2.

král Netopýr postupuje z D4 na E4, a náš hrdina posouvá král z F2 na G1. Netopýr staví král na F3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H2. Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4