Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z G1 na H3 a sebere nepřátelské věž.

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A3. Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

věž Netopýr postupuje z H6 na H3. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí věž na H3.

Netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z B7 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H3 na G5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E4.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na C5.

pěšec Netopýr postupuje z A7 na A5. Z C5 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C7. Z temnoty Netopýr tlačí král na D7.

Z C7 na A5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z B4 na B3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Z B3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

král Netopýr postupuje z E7 na D6. Sebráním pěšec na E4 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

Netopýr staví král na E5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G5. Z temnoty Netopýr tlačí král na F5; pak jezdec náš hrdina obsadí H7 a nechá G5 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z F5 na F4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D5 na D6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D7, zatímco král Netopýr postupuje z F5 na G6. náš hrdina dává šach jezdec na F8.

Netopýr staví král na H6 a bdí nad každým polem. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí B4 a nechá A5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G7 na H8.

náš hrdina dává šach střelec na C3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E7.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4