Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C2 na D3 a sebere nepřátelské věž.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
jezdec náš hrdina obsadí H3 a nechá G1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H3 na G1.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, zatímco král Netopýr postupuje z D7 na E6.
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2, a netopýr staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G3.
Z temnoty Netopýr tlačí věž na D3. Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí věž Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z B4 na B3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Z B3 na A4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
král Netopýr postupuje z D7 na E7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E4.
Netopýr staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D5.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z H5 na H4, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C5 na E4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6.
Z G5 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
král Netopýr postupuje z E6 na E7, a náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3. Netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H4.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E7. pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem král z E7 na D8.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7.
král Netopýr postupuje z C7 na B6. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr staví král na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H7.
Netopýr posouvá pěšec z E5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.
dáma náš hrdina obsadí E4 a nechá H7 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem král z A7 na A6. Z E4 na D4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.
král Netopýr postupuje z A6 na A7, a náš hrdina posouvá dáma z C4 na B5. Netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E6, a hned poté z temnoty Netopýr tlačí král na B8. Sebráním pěšec na B6 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
Netopýr odpovídá posunem král z B8 na A8, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E6 na C5.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 5
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.