Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z A3 na B4 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a jezdec Szczur postupuje z D7 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4.

Szczur posouvá pěšec z C5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá král z E2 na D3, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a hned poté král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, a jezdec Szczur postupuje z D7 na B8. náš hrdina posouvá král z C1 na D2, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí F1 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, zatímco král Szczur postupuje z F8 na F7. náš hrdina posouvá král z F1 na E2, a szczur staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D3, a hned poté král náš hrdina obsadí E1 a nechá F1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D8 na B7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Z D2 na D3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z F8 na G8. náš hrdina posouvá král z D3 na E3, zatímco szczur staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak král náš hrdina obsadí D2 a nechá E2 za sebou.

Szczur bere pěšec na E4 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco král Szczur postupuje z F8 na E7.

náš hrdina posouvá král z D2 na E3, a szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá D3 za sebou. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E3. Szczur dává šach jezdec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a jezdec Szczur postupuje z D5 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3.

Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

Z E4 na F3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco jezdec Szczur postupuje z C6 na B8.

Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a král Szczur postupuje z G7 na F8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8; pak král náš hrdina obsadí E7 a nechá F6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na F7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G7.

král Szczur postupuje z H8 na H7. náš hrdina dává šach pěšec na G6.

Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4.

Z A3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na H5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur posouvá pěšec z C5 na B4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina doručí konečný mat z H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 48 s
Moves
105
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1