Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
Szczur posune král na D7 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3; pak král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a hned poté szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a hned poté jezdec Szczur postupuje z A8 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3; pak szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na C8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4; pak král Szczur postupuje z E8 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a hned poté szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. pěšec Szczur padá na H3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na F7.
náš hrdina bere pěšec na G6 a dává Szczur šach.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Szczur dává šach pěšec na H2.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G1 na H2.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na F5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. král Szczur padá na G6 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H1; pak král Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá král z H1 na G1, a hned poté szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Szczur tlačí král na F5, zatímco král náš hrdina obsadí F2 a nechá G2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F5 na E4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a hned poté jezdec Szczur postupuje z A7 na C8. náš hrdina posouvá král z F2 na E2; pak szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na H2, a král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z C8 na E7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E3. Szczur dává šach jezdec na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4; pak jezdec Szczur postupuje z F5 na E7. náš hrdina posouvá král z E4 na D4, a hned poté szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na G3, zatímco král náš hrdina obsadí E3 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G3 na G2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1. jezdec Szczur padá na E5 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E1 na D1; pak szczur staví král na F2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.
Z temnoty Szczur tlačí král na F3, a král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F3 na E2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2; pak jezdec Szczur postupuje z E5 na F7.
náš hrdina posouvá král z C2 na D1, a hned poté szczur staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F7, zatímco král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F7 na D8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E6 na E5.
náš hrdina posouvá král z H3 na H2; pak szczur staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2.
Z temnoty Szczur tlačí král na E2, a král náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na H4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5; pak jezdec Szczur postupuje z D8 na E6.
náš hrdina posouvá král z H5 na H6, a hned poté szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H7.
Z temnoty Szczur tlačí král na G4, zatímco král náš hrdina obsadí H8 a nechá H7 za sebou. jezdec Szczur padá na C5 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z H8 na G7; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a hned poté král Szczur postupuje z G4 na F3.
náš hrdina posouvá král z G7 na F8; pak szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E8.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, a král náš hrdina obsadí D8 a nechá E8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F4 na G5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B8; pak král Szczur postupuje z F4 na F3.
náš hrdina posouvá král z B8 na A7, a hned poté szczur staví jezdec na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E7, zatímco král náš hrdina obsadí C7 a nechá B6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F3 na F4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na D7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
jezdec Szczur postupuje z D5 na C3. náš hrdina posouvá král z C6 na B6.
Po sražení pěšec na A4 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B2, a král náš hrdina obsadí B4 a nechá A5 za sebou. Szczur dává šach jezdec na D3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4; pak pěšec Szczur postupuje z E3 na E2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D3.
Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na E2.
Z temnoty Szczur tlačí král na F5, zatímco král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F5 na E5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a hned poté král Szczur postupuje z D6 na D7.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Z D7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur padá na D7 a trhá dáma náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na C8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6; pak král Szczur postupuje z C7 na C6.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a hned poté szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na A8.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 12 s
- Moves
- 170
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 24
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (170 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.