Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

věž náš hrdina přistane na D5 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z A1 na A4 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5; pak věž náš hrdina obsadí A7 a nechá A4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D7.

Sebráním pěšec na B7 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E7, zatímco král Netopýr postupuje z C6 na B6.

náš hrdina posouvá věž z E7 na H7, a netopýr staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na H5.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B4, a hned poté věž náš hrdina obsadí H4 a nechá H5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B4 na B3; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H4 na H3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a král Netopýr postupuje z B6 na A7.

náš hrdina posouvá věž z H3 na H1. Netopýr postupuje na D2 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Z temnoty Netopýr tlačí věž na D3; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou.

Netopýr dává šach pěšec na E3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1, zatímco věž Netopýr postupuje z D3 na D4.

Sebráním pěšec na B2 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

Netopýr staví král na C8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Netopýr tlačí věž na D1.

Z F3 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z D6 na D5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4. Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

věž Netopýr dosáhne F1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F3 na E3. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na D4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3; pak z temnoty Netopýr tlačí král na D6. věž náš hrdina obsadí B5 a nechá B2 za sebou.

Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Netopýr odpovídá posunem král z D6 na E6. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B5 na B4, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na E1.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D4.

král Netopýr postupuje z E6 na F7; pak náš hrdina posouvá věž z D4 na D5. Netopýr staví král na F6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach pěšec na E5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G6; pak král náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G6 na H5.

náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D5 na D6. věž Netopýr dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco věž Netopýr postupuje z D1 na D5. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí věž na D5.

Netopýr staví král na G6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Netopýr tlačí král na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z G7 na F7. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D5 na D7, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Netopýr postupuje z G6 na G5. náš hrdina dává šach dáma na E5.

Netopýr staví král na G6 a bdí nad každým polem. Z D6 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H5.

Netopýr odpovídá posunem král z F7 na E7. náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H5 na H6, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7.

Z H7 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z F7 na F8. náš hrdina doručí konečný mat z D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4