Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.

Obří krysa posune král na G8 a zabere naše dáma.

Obří krysa padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina dává šach věž na H8.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G4.

jezdec Obří krysa postupuje z E5 na F7. Z G4 na F4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

střelec Obří krysa dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C5. Sebráním střelec na E4 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.

Obří krysa odpovídá posunem jezdec z F7 na E5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E3.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a střelec Obří krysa postupuje z B4 na C3.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí střelec na C3.

Obří krysa staví jezdec na C6 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na C4 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na E5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A6.

Obří krysa odpovídá posunem král z E5 na F6. Z A6 na C6 dáma náš hrdina pohltí jezdec Obří krysa.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.

král Obří krysa postupuje z E7 na D7. Z C5 na A5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B6. Z temnoty Obří krysa tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z D7 na E7. náš hrdina dává šach věž na H7.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a pěšec Obří krysa postupuje z D6 na D5.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Obří krysa posouvá král z F7 na G8 a srazí dáma náš hrdina.

Z B8 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

Obří krysa postupuje na H7 a nárokuje si naše věž.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B1 na C3, a s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na D5.

král Obří krysa postupuje z G7 na F7. náš hrdina posouvá jezdec z D5 na C7, a obří krysa staví král na F6 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D5.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na G5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z G5 na G4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Obří krysa postupuje z F5 na G4.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco obří krysa staví král na G5 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

Obří krysa odpovídá posunem král z H6 na G6. náš hrdina dává šach jezdec na F4.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F7. Mat. dáma náš hrdina na C7 nechává Obří krysa bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 14
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 5