Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.
Obří krysa posune král na G8 a zabere naše dáma.
Obří krysa padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina dává šach věž na H8.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G4.
jezdec Obří krysa postupuje z E5 na F7. Z G4 na F4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
střelec Obří krysa dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C5. Sebráním střelec na E4 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.
Obří krysa odpovídá posunem jezdec z F7 na E5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E3.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a střelec Obří krysa postupuje z B4 na C3.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí střelec na C3.
Obří krysa staví jezdec na C6 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na C4 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na E5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A6.
Obří krysa odpovídá posunem král z E5 na F6. Z A6 na C6 dáma náš hrdina pohltí jezdec Obří krysa.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.
král Obří krysa postupuje z E7 na D7. Z C5 na A5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B6. Z temnoty Obří krysa tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z D7 na E7. náš hrdina dává šach věž na H7.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a pěšec Obří krysa postupuje z D6 na D5.
náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Obří krysa posouvá král z F7 na G8 a srazí dáma náš hrdina.
Z B8 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
Obří krysa postupuje na H7 a nárokuje si naše věž.
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B1 na C3, a s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na D5.
král Obří krysa postupuje z G7 na F7. náš hrdina posouvá jezdec z D5 na C7, a obří krysa staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D5.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na G5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z G5 na G4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Obří krysa postupuje z F5 na G4.
náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco obří krysa staví král na G5 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.
Obří krysa odpovídá posunem král z H6 na G6. náš hrdina dává šach jezdec na F4.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F7. Mat. dáma náš hrdina na C7 nechává Obří krysa bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 14
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.