Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3; pak szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.
Po sražení pěšec na F3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.
Po sražení pěšec na D2 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak jezdec Szczur postupuje z D2 na B1. náš hrdina posouvá král z E2 na D1.
jezdec Szczur dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E4, zatímco král náš hrdina obsadí D3 a nechá C2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C8 na D8. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z D3 na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na F7.
náš hrdina posouvá král z E4 na F4; pak szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G5.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5; pak král Szczur postupuje z H7 na H8.
náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a hned poté szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco král náš hrdina obsadí F4 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a hned poté král Szczur postupuje z F8 na G7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H5 na G6.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na H5, a král náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H5 na H4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7; pak král Szczur postupuje z H5 na H6. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A8. Z temnoty Szczur tlačí král na H6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C6 na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
král Szczur postupuje z H8 na H7. náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na G6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na G5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E8 na A4.
král Szczur postupuje z H6 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na G5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G5 na H4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z G5 na H6. Z H8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F8. Z temnoty Szczur tlačí král na G6.
náš hrdina dává šach dáma na G8.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na H5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z H4 na H3. náš hrdina dává šach dáma na H8.
Szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na G4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G4 na G3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a hned poté král Szczur postupuje z G2 na G1. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7; pak szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G1, a dáma náš hrdina obsadí F3 a nechá A8 za sebou.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 111
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.