Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
král náš hrdina přistane na G6 a porazí dáma Pająk!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na B4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G5, zatímco král Pająk postupuje z E8 na F8. Z G5 na E4 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Pająk bere pěšec na C2 a dává náš hrdina šach.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Pająk postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
Z D1 na C2 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na E1, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3.
dáma Pająk postupuje z E1 na B4, zatímco náš hrdina posouvá jezdec z E4 na C3. Pająk dává šach dáma na D6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. dáma Pająk dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí B4 a nechá C4 za sebou. Šach od Pająk: dáma se zaryje na B6.
Z B4 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na H6, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5. Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
král Pająk postupuje z F8 na G8; pak náš hrdina posouvá jezdec z C3 na A4. Šach od Pająk: dáma se zaryje na G5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C5; pak král náš hrdina obsadí B6 a nechá A6 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
Pająk bere pěšec na E3 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, zatímco král Pająk postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá král z C4 na D5.
Pająk staví dáma na A7 a bdí nad každým polem. Z D5 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí král na G8, a hned poté střelec náš hrdina obsadí D4 a nechá B2 za sebou. Pająk dává šach dáma na E7.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D5. dáma Pająk dosáhne F7 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6. Šach od Pająk: dáma se zaryje na G6.
náš hrdina posouvá král z D6 na E5. Pająk dává šach dáma na H5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. dáma Pająk dosáhne H4 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí G6 a nechá F6 za sebou. Pająk posouvá dáma z H4 na D4 a srazí střelec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. Pająk dává šach dáma na G4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6. dáma Pająk dosáhne G6 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na G6.
Pająk staví král na H8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Pająk tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z G8 na F8. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a král Pająk postupuje z E7 na E8. náš hrdina posouvá král z F5 na F6.
Pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na E7.
Z temnoty Pająk tlačí král na G8. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk odpovídá posunem král z G8 na H7. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z A4 na C3, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E5, zatímco král Pająk postupuje z H6 na H7. náš hrdina posouvá dáma z E5 na G5.
Pająk staví král na H8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E4. Z temnoty Pająk tlačí král na H7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí G3 a nechá E4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z H7 na H8. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G3 na F5, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a král Pająk postupuje z H7 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5.
Pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Pająk tlačí král na H8; pak pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z H8 na H7. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F5 na E7, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F5.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 11
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.