Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na D8.
Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Pająk postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
Z C1 na B2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na G4; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na H4. Pająk bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na E3.
náš hrdina posouvá král z F1 na E2. Pěšák Pająk korunuje na F1 a rodí se nepřátelská dáma.
Z E2 na E3 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
dáma Pająk dosáhne E1 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí F3 a nechá E3 za sebou. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na D2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G4, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, zatímco dáma Pająk postupuje z E1 na F2.
Z F3 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk bere jezdec na E5 a dává náš hrdina šach.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na E5.
Z temnoty Pająk tlačí král na F7. Z E5 na C7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
dáma Pająk dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F5. Šach od Pająk: dáma se zaryje na D3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5. Pająk dává šach dáma na D2.
náš hrdina posouvá král z G5 na H5, zatímco pająk staví dáma na D8 a bdí nad každým polem. Z C7 na D8 střelec náš hrdina pohltí dáma Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3; pak střelec náš hrdina obsadí B6 a nechá D8 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A3 na A2, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B6 na D4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco pěšec Pająk postupuje z E7 na E5.
Z D4 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí věž na A1.
Z temnoty Pająk tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G8 na H7.
Z G6 pěšec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a pěšec Pająk postupuje z A5 na A4.
náš hrdina posouvá král z H5 na H6, zatímco pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H7.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk odpovídá posunem král z F7 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na G6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco král Pająk postupuje z D7 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a pająk staví král na C7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Pająk tlačí král na B8, a hned poté král náš hrdina obsadí G7 a nechá H7 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z B8 na A7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A2.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Pająk postupuje z A7 na B7. náš hrdina posouvá král z G7 na H6, zatímco pająk staví král na A7 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.
Z temnoty Pająk tlačí král na A8. A je mat: náš hrdina končí hru na G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 5
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.