Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

Pająk posune pěšec na F4 a zabere naše jezdec.

Převaha Pająk uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3; pak pająk staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F4.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C2, a král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Krutá rána: pěšec Pająk bere jezdec náš hrdina na F4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3. Na C1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F3 na F4.

Krutá rána: pěšec Pająk bere pěšec náš hrdina na D2.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté pająk staví jezdec na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Šach od Pająk: pěšec se zaryje na E5.

král náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Pająk dává šach dáma na F1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na G5. jezdec Pająk dosáhne H7 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H6, a hned poté jezdec Pająk postupuje z B3 na A1. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z H6 na H7.

Pająk staví dáma na F6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G8. Z temnoty Pająk tlačí dáma na F4, a pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Šach od Pająk: dáma se zaryje na G4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G8 na H8, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7.

Ostří Pająk padá na F8 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
39 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 3