Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

Netopýr posune král na A8 a zabere naše dáma.

Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí věž na H6.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Netopýr tlačí král na C8; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z C8 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco král Netopýr postupuje z D7 na E7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D5.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D8. Z D5 na E4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z D8 na E6. Sebráním pěšec na A4 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5. Sebráním pěšec na A7 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

král Netopýr postupuje z D7 na C8. náš hrdina posouvá dáma z A7 na E7, zatímco netopýr staví jezdec na G5 a bdí nad každým polem.

Z E7 na G5 dáma náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na B7. náš hrdina dává šach dáma na E7.

Netopýr odpovídá posunem král z B7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E7 na A7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B4.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A4.

král Netopýr postupuje z C6 na D5. náš hrdina posouvá dáma z A4 na A6, a netopýr staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3. Z temnoty Netopýr tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou.

Netopýr posouvá pěšec z B4 na A3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a král Netopýr postupuje z E7 na D8.

náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco netopýr staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E6.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E5.

Netopýr postupuje na E3 a nárokuje si naše střelec.

Z E5 na E3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7. Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

král Netopýr postupuje z C7 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a netopýr staví král na A8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Netopýr tlačí král na B7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr posouvá král z B7 na A8 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B5.

král Netopýr postupuje z B8 na C7. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, zatímco netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Z B6 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Netopýr postupuje z F7 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.

Netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 13
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 4