Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H8.

Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá věž z A1 na A2, zatímco netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G2.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A3; pak věž náš hrdina obsadí A2 a nechá G2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z B7 na D8.

Z A2 na A3 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A7.

pěšec Netopýr postupuje z E4 na E3. náš hrdina posouvá věž z A7 na A3, a netopýr staví jezdec na B7 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E3.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na H8, a hned poté věž náš hrdina obsadí G3 a nechá E3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z H8 na H6; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G3 na G2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a pěšec Netopýr postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá král z F2 na F3, zatímco netopýr staví věž na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G3.

pěšec Netopýr dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G2 a nechá F3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. Sebráním pěšec na E3 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H3, zatímco pěšec Netopýr postupuje z C4 na C3.

Z H3 na H8 věž náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Netopýr staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H3. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C2, a hned poté věž náš hrdina obsadí C3 a nechá H3 za sebou.

Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5. náš hrdina dává šach věž na F3.

Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na F4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3. král Netopýr postupuje z F5 na E5. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na F4.

Netopýr staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na F3; pak z temnoty Netopýr tlačí král na E6.

věž náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem král z E6 na E7. Z F4 na D4 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5, a náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5.

Netopýr staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na B4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F7. pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem král z F7 na F8.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Netopýr postupuje z E7 na D7, zatímco náš hrdina posouvá věž z B4 na G4. Netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G6; pak z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.

Netopýr odpovídá posunem král z C7 na D8. A je mat: náš hrdina končí hru na G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4