Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

pěšec náš hrdina přistane na H5 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4, zatímco netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Netopýr tlačí věž na H5; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco král Netopýr postupuje z F6 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, a netopýr staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na H5.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D5. Z E4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z D8 na B7; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na G5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4.

Z B3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

jezdec Netopýr postupuje z B7 na D8. náš hrdina posouvá král z F2 na F3, zatímco netopýr staví jezdec na C6 a bdí nad každým polem.

Z D5 na C6 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D6. Z F7 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z D6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B5.

král Netopýr postupuje z C5 na B6. Z F7 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví král na C5 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Netopýr tlačí král na B4, a hned poté dáma náš hrdina obsadí A6 a nechá C8 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D4 na D3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a král Netopýr postupuje z C3 na C2.

náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, zatímco netopýr staví král na C1 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D1; pak král náš hrdina obsadí E4 a nechá F3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D1 na C2, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E5 na C4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C1. Z C3 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z C1 na B1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B3.

Netopýr staví král na A1 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A4. Netopýr postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.

Sebráním pěšec na A3 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

Netopýr odpovídá posunem král z A2 na B1. náš hrdina doručí konečný mat z B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 45 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4