Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.
Netopýr posune král na E7 a zabere naše věž.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A7; pak král Netopýr postupuje z D7 na D8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B7.
Netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B7 na B5.
Z temnoty Netopýr tlačí věž na D2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na D2.
Netopýr dává šach pěšec na E3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D2 na E3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B6, a hned poté král Netopýr postupuje z C8 na C7.
náš hrdina posouvá věž z B6 na A6; pak netopýr staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A1.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D5, a věž náš hrdina obsadí D1 a nechá A1 za sebou. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na D4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E4, a hned poté s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na E5.
král Netopýr postupuje z C8 na D7. náš hrdina posouvá věž z D1 na H1, a hned poté netopýr staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D1. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4, zatímco král náš hrdina obsadí D4 a nechá E5 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D4 na C4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7. Z B1 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
král Netopýr postupuje z B7 na A7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na D3.
Netopýr staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na A1.
Z temnoty Netopýr tlačí král na B6, a král náš hrdina obsadí C4 a nechá D3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z H4 na H3.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B1.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B2; pak král Netopýr postupuje z C7 na D7.
náš hrdina posouvá král z C4 na D4, a hned poté netopýr staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E2.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D7, zatímco věž náš hrdina obsadí E5 a nechá E2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D5.
král Netopýr postupuje z D8 na C7. náš hrdina posouvá věž z D5 na D6; pak netopýr staví král na B8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Netopýr tlačí král na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C6.
Netopýr odpovídá posunem král z C8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na B7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na H2.
Z C8 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
král Netopýr postupuje z D8 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C7.
Netopýr staví král na E6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Netopýr tlačí král na F6, zatímco král náš hrdina obsadí D6 a nechá C6 za sebou.
Na H1 Netopýr povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C7 na E7. věž Netopýr dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5. král Netopýr padá na E7 a trhá věž náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z C5 na C4. Netopýr dává šach věž na D4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na D4.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.