Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
král náš hrdina přistane na C3 a porazí dáma Netopýr!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z A1 na A4 věž náš hrdina pohltí věž Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D7; pak jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A4 na H4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G5. Netopýr postupuje na G5 a nárokuje si naše jezdec.
náš hrdina posouvá věž z H4 na G4, a netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na G5.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5, a hned poté král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D5 na D4; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G5 na G7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G1, a pěšec Netopýr postupuje z B4 na B3.
náš hrdina posouvá věž z G1 na B1, zatímco netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.
Netopýr odpovídá posunem král z C6 na B5, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B1 na F1. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, zatímco pěšec Netopýr postupuje z B7 na B6. náš hrdina posouvá věž z F1 na F5, a netopýr staví pěšec na D2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na F2. Pěšák Netopýr korunuje na D1 a rodí se nepřátelská střelec.
Z D4 na D5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem střelec z D1 na H5; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z F2 na F5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B2.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem král na D4.
král Netopýr postupuje z B5 na A6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na H5.
Pěšák Netopýr korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
Z D4 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí dáma na H7; pak král náš hrdina obsadí B4 a nechá C4 za sebou. dáma Netopýr dosáhne E7 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na A4. Šach od Netopýr: dáma se zaryje na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3. Netopýr dává šach dáma na B5.
náš hrdina posouvá král z B3 na C3, a netopýr staví dáma na F1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H8.
Šach od Netopýr: dáma se zaryje na F6.
král náš hrdina obsadí D3 a nechá C3 za sebou. Netopýr dává šach dáma na C3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na C3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A5. náš hrdina dává šach věž na H5.
král Netopýr postupuje z A5 na A6. náš hrdina posouvá král z C3 na B4, zatímco netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B5. Z temnoty Netopýr tlačí král na C7; pak král náš hrdina obsadí C4 a nechá B4 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z C7 na B8. Sebráním pěšec na B6 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, zatímco král Netopýr postupuje z A7 na A8.
náš hrdina posouvá král z B5 na A6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 13 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.