Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

král náš hrdina přistane na H1 a porazí věž Netopýr!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco věž Netopýr postupuje z H6 na H7.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a netopýr staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3.

jezdec Netopýr dosáhne B3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou. Šach od Netopýr: věž se zaryje na H2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D1, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1.

Netopýr posouvá pěšec z E4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na F3.

Šach od Netopýr: věž se zaryje na H1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D3; pak král náš hrdina obsadí G2 a nechá F2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z B3 na D4. Z G2 na H1 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, zatímco pěšec Netopýr postupuje z D3 na D2.

Z F3 na D2 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8.

Z F1 na E2 král náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem král z D8 na C8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá jezdec z D2 na F3, zatímco netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.

Z F3 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C7; pak jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá E5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na D2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na B1, zatímco král Netopýr postupuje z C7 na B6.

Z B1 na A3 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr posouvá pěšec z D4 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B1. Z temnoty Netopýr tlačí král na A7. Z B1 na C3 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z B5 na B4; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C3 na A4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C5, a pěšec Netopýr postupuje z A5 na A4. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A4.

Netopýr staví král na A6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Netopýr tlačí král na A7; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z A7 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, zatímco král Netopýr postupuje z C8 na C7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C7. Z B5 na B4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z C3 na C2. Z C3 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Z C3 na C2 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

král Netopýr postupuje z D7 na E6. náš hrdina dává šach jezdec na C5.

Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z E4 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C5 na D7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7. Z F5 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z F7 na E7. náš hrdina posouvá jezdec z D7 na E5, a netopýr staví král na D6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach jezdec na F7.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E7 na E8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 58 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 7

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 4