Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z H8 na G8 a sebere nepřátelské věž.
Bez času náš hrdina prohrává s Netopýr.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.
Netopýr staví věž na H5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A7.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D8, a věž náš hrdina obsadí A6 a nechá A7 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D5 na D4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B6 na D6.
věž Netopýr postupuje z H5 na F5. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté netopýr staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C6. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Netopýr odpovídá posunem věž z F5 na F3, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C5 na C4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na H8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.
král Netopýr postupuje z E8 na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z D4 na E4.
Netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Netopýr tlačí věž na F4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E4 na E3.
Netopýr odpovídá posunem věž z F4 na F8, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E3 na F3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na A8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H3; pak král Netopýr postupuje z G7 na G8. Z G3 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na F3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E8. náš hrdina dává šach věž na E3.
Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D7. Z D3 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C3.
král Netopýr postupuje z C8 na D7. náš hrdina dává šach věž na D3.
Netopýr staví král na C8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E3. Z temnoty Netopýr tlačí věž na B8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E8.
Netopýr odpovídá posunem král z C8 na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na H8.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na G8. náš hrdina bere nepřátelské věž: věž skočí z H8 na G8.
král Netopýr postupuje z B7 na A6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A8.
Netopýr staví král na B5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Netopýr tlačí král na C4, zatímco král náš hrdina obsadí D2 a nechá E2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z C4 na C5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a hned poté král Netopýr postupuje z D4 na C4. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Netopýr staví král na C5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.
Z temnoty Netopýr tlačí král na C6.
Bez času náš hrdina prohrává s Netopýr.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 56 s
- Moves
- 64
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.