Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z H8 na G8 a sebere nepřátelské věž.

Bez času náš hrdina prohrává s Netopýr.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.

Netopýr staví věž na H5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A7.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D8, a věž náš hrdina obsadí A6 a nechá A7 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D5 na D4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B6 na D6.

věž Netopýr postupuje z H5 na F5. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté netopýr staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C6. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Netopýr odpovídá posunem věž z F5 na F3, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C5 na C4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na H8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.

král Netopýr postupuje z E8 na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z D4 na E4.

Netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Netopýr tlačí věž na F4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E4 na E3.

Netopýr odpovídá posunem věž z F4 na F8, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E3 na F3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na A8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H3; pak král Netopýr postupuje z G7 na G8. Z G3 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na F3.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E8. náš hrdina dává šach věž na E3.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D7. Z D3 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C3.

král Netopýr postupuje z C8 na D7. náš hrdina dává šach věž na D3.

Netopýr staví král na C8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E3. Z temnoty Netopýr tlačí věž na B8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E8.

Netopýr odpovídá posunem král z C8 na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na H8.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na G8. náš hrdina bere nepřátelské věž: věž skočí z H8 na G8.

král Netopýr postupuje z B7 na A6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A8.

Netopýr staví král na B5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Netopýr tlačí král na C4, zatímco král náš hrdina obsadí D2 a nechá E2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z C4 na C5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a hned poté král Netopýr postupuje z D4 na C4. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Netopýr staví král na C5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C6.

Bez času náš hrdina prohrává s Netopýr.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 56 s
Moves
64
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (64 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4