Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune dáma na C8 a zabere naše dáma.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco král Szczur postupuje z E8 na D8. Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí A7 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A7 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. Z C5 na E7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá král z D7 na E7 a srazí střelec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, zatímco szczur staví pěšec na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou. Pěšák Szczur korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, zatímco král Szczur postupuje z E7 na D6.

náš hrdina posouvá král z E2 na F3. dáma Szczur dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na E3.

Z temnoty Szczur tlačí král na C5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Szczur posouvá pěšec z C6 na D5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F7.

Šach od Szczur: pěšec se zaryje na D4.

náš hrdina posouvá král z E3 na E4, zatímco szczur staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem. Z E4 na D3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G6. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z C5 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na G8. Szczur dává šach jezdec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4. jezdec Szczur dosáhne C6 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D4 na D3, a szczur staví jezdec na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F8.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A2, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5.

Szczur dává šach dáma na A3.

náš hrdina posouvá král z D3 na E4, zatímco szczur staví jezdec na B3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D6.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na A8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C7 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco jezdec Szczur postupuje z B3 na A5. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7.

Szczur dává šach dáma na A4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. dáma Szczur dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G6 a nechá F5 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na E8.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na H6, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur posouvá dáma z E8 na C8 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina posouvá dáma z D6 na E6. Szczur bere dáma na E6 a dává náš hrdina šach.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H7. Z temnoty Szczur tlačí dáma na C8; pak král náš hrdina obsadí H6 a nechá H7 za sebou.

dáma Szczur dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z H6 na G5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, zatímco dáma Szczur postupuje z B3 na A4.

náš hrdina posouvá král z G6 na G7, a szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G8.

Z temnoty Szczur tlačí dáma na D4, a hned poté král náš hrdina obsadí F8 a nechá G8 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B7 na D6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F8 na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, a král Szczur postupuje z A6 na B5.

náš hrdina posouvá král z D7 na C7, zatímco szczur staví dáma na B2 a bdí nad každým polem. Z C7 na D6 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na A4; pak král náš hrdina obsadí D5 a nechá D6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A4 na B5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na D6.

Szczur dává šach dáma na D2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C7, zatímco dáma Szczur postupuje z D2 na E3. náš hrdina posouvá král z C7 na B7, a szczur staví dáma na D2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. Z temnoty Szczur tlačí dáma na A2, a hned poté král náš hrdina obsadí D6 a nechá C7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem dáma z A2 na C4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E5. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D5.

Z E5 na D5 král náš hrdina pohltí dáma Szczur.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
111
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
27 / 22
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 1