Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z G2 na H3 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F8. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
jezdec Szczur postupuje z F8 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B3, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí B4 a nechá B3 za sebou.
Szczur postupuje na B4 a nárokuje si naše pěšec.
Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá pěšec z A5 na B4 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, zatímco jezdec Szczur postupuje z E6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a szczur staví jezdec na H3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a hned poté král náš hrdina obsadí G2 a nechá F1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na H3.
Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.
Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z D7 na C8. náš hrdina posouvá král z H3 na G2, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. náš hrdina dává šach pěšec na G5.
král Szczur postupuje z F6 na E7. náš hrdina posouvá dáma z G8 na A8, a szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.
Z temnoty Szczur tlačí král na E5. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur odpovídá posunem král z E5 na F5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F3.
Szczur posouvá král z G4 na G5 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina dává šach dáma na F4.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Z F4 na D4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B4.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na H5. Z B4 na A3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Z A6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z H6 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Z A7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina dává šach dáma na A5.
král Szczur postupuje z G5 na H4. náš hrdina posouvá dáma z A5 na C7, zatímco szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak dáma náš hrdina obsadí D5 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco král Szczur postupuje z G7 na F8.
náš hrdina dává šach dáma na D8.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a hned poté král náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na G7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a král Szczur postupuje z H7 na G7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na G7.
Z D7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8. náš hrdina doručí konečný mat z E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.