Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Szczur posune svého dáma z E5 na C7 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na B6.

náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a hned poté szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na H3.

pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5. pěšec Szczur padá na F5 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G4 na F5.

Szczur staví pěšec na H2 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Na H1 Szczur povyšuje a získá posilující střelec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D5.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D5.

náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7. střelec Szczur dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z E2 na F3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. král Szczur padá na E7 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a hned poté jezdec Szczur postupuje z C8 na D6.

náš hrdina posouvá král z E3 na D4; pak szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5.

král Szczur padá na E7 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C5 na C6.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na D4.

pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá král z C7 na C6, a hned poté szczur staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.

Z D5 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na E5, zatímco král náš hrdina obsadí D7 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E5 na D4.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z D7 na D6.

Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7. Szczur dává šach dáma na E1.

náš hrdina posouvá král z E7 na D8; pak szczur staví dáma na D2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6.

Z temnoty Szczur tlačí dáma na H2, a pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D4 na C3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D8 na C8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na H3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B8.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na H8.

Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

Szczur dává šach dáma na E5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.

Po sražení dáma na C7 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na C7.

Szczur odpovídá posunem král z C3 na B4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a hned poté král Szczur postupuje z C3 na B2. náš hrdina posouvá král z C5 na B5; pak szczur staví král na C2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na D3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z A5 na A4.

Szczur odpovídá posunem král z D3 na D2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4; pak král Szczur postupuje z C3 na D4.

náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3, a hned poté szczur staví král na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na C6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C6 na C5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a hned poté král Szczur postupuje z B4 na C5.

náš hrdina posouvá král z A6 na A7; pak szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a král náš hrdina obsadí A8 a nechá A7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na C8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A8 na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A8; pak král Szczur postupuje z C7 na C8.

náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a hned poté szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B8.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na E5, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7, a hned poté král Szczur postupuje z D4 na E3. náš hrdina posouvá král z B7 na B6; pak szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na D5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E3, a král náš hrdina obsadí B5 a nechá B6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E3 na E2.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4; pak král Szczur postupuje z D2 na C1.

náš hrdina posouvá král z B4 na B3, a hned poté szczur staví král na D2 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E2, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá B3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E2 na E1.

Z E3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a hned poté král Szczur postupuje z F1 na G2.

náš hrdina posouvá dáma z E3 na F4; pak szczur staví král na H3 a bdí nad každým polem. Z F3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na H2, a král náš hrdina obsadí E2 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H2 na G1, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F3 na H3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
143
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
21 / 14
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1