Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z C7 na B8 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na B2.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, a hned poté szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E5 na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B8.

král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B8 na G3.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1; pak pěšec Szczur postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá král z C1 na B1, a hned poté szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

pěšec Szczur dosáhne A2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B1 na A2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F6, a hned poté král Szczur postupuje z F8 na G8.

náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4; pak král Szczur postupuje z E8 na F7.

náš hrdina posouvá král z A4 na A5, a hned poté szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na D7.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na D8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

král Szczur postupuje z F8 na G8. náš hrdina posouvá dáma z E7 na C7; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6; pak král Szczur postupuje z G7 na H6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G7.

Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 20 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1