Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

král náš hrdina přistane na G2 a porazí věž Netopýr!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. pěšec Netopýr dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3. Šach od Netopýr: věž se zaryje na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. Netopýr dává šach věž na D2.

náš hrdina posouvá král z E2 na F3, zatímco netopýr staví věž na G2 a bdí nad každým polem. Z F3 na G2 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá G2 za sebou. Netopýr dává šach pěšec na E4.

Z F3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na E7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.

Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na D5.

náš hrdina posouvá král z E3 na D4, a netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na D5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F8. Z D5 na D6 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z H6 na H5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C5. Netopýr dává šach pěšec na B6.

Z C5 na B6 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

pěšec Netopýr postupuje z B5 na B4. náš hrdina posouvá král z B6 na B5, zatímco netopýr staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem.

Z B5 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B2; pak král náš hrdina obsadí B3 a nechá C4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F8 na G7.

Z B3 na B2 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco král Netopýr postupuje z G6 na F6.

náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a netopýr staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G6 na F7.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6. náš hrdina dává šach dáma na C6.

král Netopýr postupuje z F6 na E7. náš hrdina posouvá král z B2 na B3, zatímco netopýr staví pěšec na H3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Netopýr tlačí král na F8; pak král náš hrdina obsadí C5 a nechá B4 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z F8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, zatímco král Netopýr postupuje z F8 na G7. náš hrdina posouvá král z E6 na F5, a netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Netopýr tlačí král na H7, a hned poté král náš hrdina obsadí G5 a nechá F6 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z H7 na H8; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C6 na D7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a král Netopýr postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá král z F6 na F7, zatímco netopýr staví král na H7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na F5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na H8; pak dáma náš hrdina obsadí G6 a nechá F5 za sebou.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4