Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na A2.

Převaha Netopýr uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Netopýr tlačí věž na A7; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá D2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem věž z A7 na A2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2. pěšec Netopýr dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, zatímco král Netopýr postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá král z D3 na C4, a netopýr staví jezdec na C7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8. Z B3 na A2 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A2 na B1. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, a pěšec Netopýr postupuje z E4 na E3. náš hrdina posouvá král z C1 na B2, zatímco netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na H5; pak král náš hrdina obsadí D3 a nechá C3 za sebou.

Pěšák Netopýr korunuje na E1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E4, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4.

Netopýr dává šach dáma na F2.

náš hrdina posouvá král z F4 na E4, a netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.

Z temnoty Netopýr tlačí dáma na F7. Z D3 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z B5 na B4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4. Mat. Netopýr stáhne síť a náš hrdina padá na C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 6

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 4